exports.character_100001 = {
    lvlexp: [150, 400, 1000, 2200, 4000, 1480, 1930, 2440, 3010, 3640, 4330, 5080, 5890, 6760], //升级所需经验
    maxLvl: 5, //当前版本最高等级
    oneSkiillRate: 5,
    basicAttri: { //初始属性
        maxHp: 20, //生命
        attack: 3, //攻击力
        defend: 0, //防御
        skillRate: 25, //基础技能释放率
        critRate: 10, //暴击概率
        critHurt: 20, //暴击伤害
        lucky: 0, //幸运值
        skillHurtPer: 20, //技能伤害率
        attriPoint: 10, //属性技能点
        str: 4, //力量
        con: 4, //体质
        agile: 4, //意志
        wisdom: 4, //智慧
        maxStamina: 32, //最大初始体力
        ignoreDefend: 0, //无视防御力
    },
    lvlUpAttri: { //每升一级获得的属性
        str: 1,
        con: 1,
        agile: 1,
        wisdom: 1,
        maxHp: 0, //生命
        attack: 0, //攻击力
        defend: 0, //防御
        skillRate: 0, //单个技能释放率
        critRate: 0, //暴击概率
        critHurt: 0, //暴击伤害
        lucky: 1, //幸运值
        skillHurtPer: 0, //技能伤害率
        attriPoint: 4, //属性技能点
        maxStamina: 0, //最大初始体力
    },
    sendItems:[ //新建角色,赠送的物品
      [240101, 20]
    ],
    str: { //力量加的属性
        attack: 1, //攻击
        maxHp: 1, //生命
    },
    con: { //体质加的属性
        maxHp: 3, //生命
        skillHurtPer: 0.5, //技能伤害
    },
    agile: { //意志加的属性
        defend: 1, //防御力
        critHurt: 0.5, //暴击伤害
    },
    wisdom: { //智慧加的属性
        lucky: 1, //幸运
        maxHp: 2, //生命
    },
}
